东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法。……如何在战斗中妥善、有节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一。……----------------------------总之,在正式发出来之前,还会有一系列的报告与更新

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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游戏开发日志关注作者哔哩哔哩,持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com……/22867601关于游戏这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品

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